Предсказать будущее люди пытались всегда. Такова человеческая природа, в ней неизбывно будет присутствовать желание заглянуть вперед, увидеть мир таким, каким он может стать. На сегодняшний момент в Интернет среде прогнозы о том, во что превратится сеть в будущем, не делал только ленивый. Если отбросить футуристические безумные фантазии, построенные по принципу фантазий Остапа Бендера о Нью-Васюках, вырисовывается следующая картина.

Реальность 2.0

Интернет 2050 года

Степень проникновения интернета через сорок лет с большой вероятностью достигнет такой точки, при которой грань между реальным миром и виртуальной реальностью будет стерта. Интернет будет повсюду, присутствие в сети человека будет постоянным при помощи огромного количества устройств вокруг нас, являющихся передатчиками информационного потока. Реальный мир «виртуализируется», его трехмерная проекция в сети позволит передвигаться пользователю, находящемуся в сети, скажем, по оживленным улицам города, как бы в двух измерениях.

Реальность 2.0 будет только одной из многих реальностей, которые сможет посещать пользователь. Любой трехмерный виртуальный мир, который только может создать фантазия разработчиков и дизайнеров, будет доступен так же, как сейчас доступны виртуальные поля сражений фанатов Warcraft.

Понятие информационной безопасности претерпит большие изменения. Уличные видеокамеры, уровень оснащения городов которыми и сейчас не велик, уйдут в небытие, как и все внутренние  камеры видеонаблюдения. Зачем нужны камеры, если любой предмет, человек, строения, автомобили постоянно в режиме  «онлайн» и все изменения мгновенно видны любому, кто пожелает их увидеть?

Такие вещи, как обнаружение и защита от прослушки в Реальности 2.0 тоже перестанет существовать, как и необходимость пытаться кого-то прослушивать. Информация перестанет быть личным достоянием, частная жизнь как таковая исчезнет. Это может коренным образом изменить менталитет и мироощущение людей из Реальности 2.0.

Фантастика? Возможно. Однако, представьте, что  человеку из 90-тых годов вы попытались бы рассказать о новом манипуляторе от Sony Playstation 3, который позволяет управлять своим героем в компьютерной игре не мышкой, а движениями, соответствующими тому, что происходит на экране монитора. Рассказать про возможности, сидя дома, виртуально присутствовать в любом городе мира, наблюдая его через вебкамеры, про клавиатуры толщиной с лист бумаги, беспроводные устройства и многое другое, то, что для нас сейчас стало обыденным явлением. Как вы думаете, поверил бы он вам?